Le pide constantemente que introduzca la contraseña

Le pide constantemente que introduzca la contraseña

Suele ocurrir cuando está mal puesto el identificador o la contraseña. Solución: verificar en la configuración de la cuenta si está puesto bien el id y la pass o bien crear una cuenta nueva.

===== Una vez abierto el Outlook Express cada cierto tiempo le pide que introduzca de nuevo el id y la pass.

Eso puede ocurrir por que tengas puesto en “comprobar mensajes nuevos” un periodo de tiempo muy corto. Solución:

  1. En el Outlook Express se puede ver en Herramientas/ Opciones / General.
  2. En el Outlook 2000 se puede ver en Herramientas /Opciones / Entrega de correo.
  3. En el Internet Mail lo vemos en Correo / Opciones / Leer / Comprobar mensajes nuevo cada…
  4. En el Netscape Messenger se puede ver en Edición / Preferencias / Grupo de Noticias / Servidores de Correo / Servidores de correo entrante / Modificar.

Comprobar Correo por Telnet

Requisitos previos

Para poder realizar este asistente necesita un cliente Telnet. Si utiliza un sistema operativo Windows es seguro que tenga uno. En este asistente asumiremos que utilizará el que trae incorporado su sistema Windows. Si utiliza otro cliente u otro sistema operativo debe consultar la documentación del mismo para saber como establecer una conexión.

Conectar con el servidor

Para iniciar el cliente Telnet (el de Windows) dirijase al menu Inicio > Ejecutar y escriba

  • command: si trabaja con Windows 95/98/Me
  • cmd: si trabaja con Windows NT/2000/XP

Se le abrirá la ventana de línea de comandos. Ahora escriba:

telnet

Y se ejecutará el cliente Telnet de Windows. En la linea de comandos de Telnet escriba

telnet> set local_echo

o

telnet> set localecho (según la versión)

Esto nos permitirá ver que es lo que estamos escribiendo cuando conectemos con el servidor. Si todo ha ido bien el programa nos devolvera el prompt. Ahora escriba lo siguiente:

telnet> open pop.mipropiodominio.com 110

Sustituya mipropiodominio.com por el nombre de su dominio. Es importante que escriba el 110 al final. Éste es el número del puerto al que se conectará. Si no escribimos nada, utilizará el puerto 23 (puerto por defecto para conexiones Telnet) y la conexión no se realizará.

Iniciar sesión en el servidor

A partir de este paso no importa que cliente de Telnet use

Cuando conecte con el servidor, la pantalla se borrará y aparecerá más o menos lo siguiente:

+OK Hello there.

El protocolo POP3 es muy sencillo. Cuando hacemos algo bien el servidor nos contesta con ”+OK” y cuando lo hacemos mal nos devuelve un ”-ERR”. En ambos casos se añadirá un texto descriptivo.

El servidor esta esperando a que introduzcamos nuestro nombre de usuario y contraseña. Escribimos:

USER miusuario@mipropiodominio.com

Sustituya miusuario@mipropiodominio.com por su buzón de correo. El servidor le respondera con el siguiente mensaje:

+OK Password required.

Significa que ha aceptado el nombre de usuario y que esta esperando por su contraseña. Escriba:

PASS contraseña

empleando la contraseña de su buzón de correo. Si todo ha ido bien el servidor nos responde con lo siguiente

+OK logged in.

Listar mensajes

Para obtener una lista de los mensajes que hay en su servidor de correo escriba lo siguiente:

LIST

El servidor le devolvera una lista un tanto abstracta con los mensajes que hay en su buzón:

+OK POP3 clients that break here, they violate STD53. 1 2459 2 1048 .

El primer número es el número del mensaje. Éste número lo necesitará para leer o borrar dicho mensaje.

El segundo número es el tamaño en bytes del mensaje.

Como es lógico, el servidor no tiene por qué responder exactamente lo que pone en el cuadro de arriba. Lo que le muestre dependerá del número de mensajes que haya en su buzón y del tamaño de los mismos. Si no tiene mensajes, justo debajo del ”+OK” se mostrara el ”.”.


Leer mensajes

Una vez ha listado los mensajes de su buzón puede leerlos escribiendo

RETR num_mensaje

Sustituyendo num_mensaje por el número del mensaje que quiera leer.

El servidor nos mostrará lo siguiente

+OK XXXX octets follow.

Cabecera del mensaje

Cuerpo del mensaje

.

Donde XXXX es el tamaño del mensaje en bytes. Seguido de esta linea se mostrará la cabecera del mensaje y el cuerpo del mismo. Si el mensaje está codificado en HTML o tiene datos adjuntos es más que probable que entienda poco del mismo.

Borrar mensajes

Para borrar un mensaje del servidor escriba lo siguiente

dele num_mensaje

Sustituyendo num_mensaje por el número del mensaje que desee eliminar. Tenga en cuenta que el mensaje no se elimina, sino que se marca para eliminar. Hasta que no cierre la sesión con el servidor el mensaje se mantendrá en el mismo. Despues de enviar el comando el servidor nos responderá con lo siguiente.

+OK Deleted.

Desconectar del servidor

Para desconectar correctamente del servidor escriba:

QUIT

El servidor nos responde con:

+OK Bye-bye.

Tenga en cuenta que si ha eliminado mensajes DEBE desconectar de esta forma del servidor o no se borrarán.

Error en Correo

Error en Correo

Errores Frecuentes 


**Codigo de Errores**(generado por el servidor de correo)


Codigo de Errores(generado por clietes de correo)


Verificaciones del servicio


Enlace – Conectividad

Los errores de conectividad se pueden verificar mediante diferentes tecnicas.

  • PING  Podemos realizar cómodamente solicitudes ICMP de eco mediante la consola del sistema y el comando PING. Para eso abrimos la consola del comandos y escribimos ping x.x.x.x, donde x.x.x.x es la dirección IP del host buscado. También podemos hacer ping a una dirección de nombra de dominio, con lo que obtendremos además su Ip correspondiente. Como prueba he hecho ping al servidor de Yahoo España, obteniendo el siguiente resultado:          Como vemos, he obtenido el dominio principal de Yahoo en Europa, su dirección IP (217.12.6.17) y cuatro respuestas de eco ICMP con paquetes de 32 bits, que han tardado en realizar su camino entre el servidor de Yahoo y mi máquina XXX.XXX.XXX milisegundos. También puedo ver las estadísticas de las solicitudes de eco, que me dicen que los cuatro paquetes han llegado bien, y que la media de tiempo de llegada ha sido de 264 milisegundos. Por su parte, el campo TLL indica el tiempo de vida de los paquetes enviados. Un TLL=235 significa que el paquete puede atravesar 235 routers en su camino hasta el host destino. Cada router por el que pase irá disminuyendo en una unidad el valor del campo TLL, y cuando llega a cero el paquete se descarta, enviándose al origen un mensaje ICMP de tipo 11 (Time Exceded). Esto se hace para no tener paquetes dando vueltas indefinidamente     Si obtenemos este resultado al hacer PING a un host de nuestra red significa que tanto el cableado como las tarjetas de red y la configuración TCP/IP de ambos equipos están correctos     Si ahora intento mandar un mensaje a un host no existente en mi red, la respuesta será la siguiente:          Y como podemos ver, la respuesta de eco no se produce, obteniendo un mensaje ICMP de tipo 11 (Time Exceded), lo que indica que el host buscado no existe o no está bien configurado     Si este resultado lo obtenemos al hacer PING a un host de nuestra propia red implica que o no está bien el cableado entre ambos host o que uno o ambos host no están bien configurados. Podemos restringir entonces el campo de fallos haciéndonos PING a nosotros mismos, para ver si es nuestro host el que falla:          El resultado obtenido indica que nuestra máquina tiene bien configurados los protocolos TCP/IP y que nuestra tarjeta de red está correcta, por lo que tendremos que comprobar el cableado entre ambos host y la máquina destino     En caso de solicitar un eco a un host de otra red diferente a la nuestra y los paquetes no encuentran un camino para llegar a él (o la red destino no existe), el mensaje obtenido será del tipo:          Como vemos, obtenemos un mensaje ICMP de tipo 3 (Destination Unreachable). Hemos usado el parámetro » -n 1 » del comando PING para enviar sólo un paquete de solicitud de eco.

    Si obtenemos la respuesta de eco anterior en el caso de hacer PING a un host de nuestra propia red significa bien que la dirección IP de uno de los host no es correcta, bien que las máscaras de red (o de subred) no están bien configuradas.

    Hay que tener en cuenta en este punto que algunos host pueden estar configurados para no emitir respuestas de eco, como medida de seguridad frente a ataques externos (tipo DOS – denegación de servicio).

    Podemos obtener más información sobre el comando PING escribiendo el mismo en la consola de comandos, sin ninguna dirección IP asociada y ningún parámetro: C:>ping

    Mensajes de error Mas Frecuentes

    En el caso de obtener un mensaje ICMP de destino inalcanzable, con campo «tipo» de valor 3, el error concreto que se ha producido vendrá dado por el valor del campo «código», pudiendo presentar los siguientes valores:
    • 0 – no se puede llegar a la red.
    • 1 – no se puede llegar al host o aplicación de destino.
    • 2 – el destino no dispone del protocolo solicitado.
    • 3 – no se puede llegar al puerto destino o la aplicación destino no está libre.
    • 4 – se necesita aplicar fragmentación, pero el flag correspondiente indica lo contrario.
    • 5 – la ruta de origen no es correcta.
    • 6 – no se conoce la red destino.
    • 7 – no se conoce el host destino.
    • 8 – el host origen está aislado.
    • 9 – la comunicación con la red destino está prohibida por razones administrativas.
    • 10 – la comunicación con el host destino está prohibida por razones administrativas.
    • 11 – no se puede llegar a la red destino debido al Tipo de servicio.
    • 12 – no se puede llegar al host destino debido al Tipo de servicio.
    Este tipo de mensajes se generan cuando el tiempo de vida del data grama a llegado a cero mientras se encontraba en tránsito hacia el host destino (código=0), o porque, habiendo llegado al destino, el tiempo de reensamblado de los diferentes fragmentos expira antes de que lleguen todos los necesarios (código=1).

    Los mensajes ICMP de tipo= 12 (problemas de parámetros) se originan por ejemplo cuando existe información inconsistente en alguno de los campos del data grama, que hace que sea imposible procesar el mismo correctamente, cuando se envían data gramas de tamaño incorrecto o cuando falta algún campo obligatorio.

    Por su parte, los mensajes de tipo=5 (mensajes de redirección) se suelen enviar cuando, existiendo dos o más routers diferentes en la misma red, el paquete se envía al router equivocado. En este caso, el router receptor devuelve el data grama al host origen junto con un mensaje ICMP de redirección, lo que hará que éste actualice su tabla de enrutamiento y envíe el paquete al siguiente router.

    En cuanto a los mensajes de tipo=11 (tiempo excedido), se usa cuando un data grama llega al fin de su vida, por haber excedido el número de saltos entre routers permitido. Se enví­a entonces un mensaje ICMP de este tipo al host desde el que se envión el data grama, siendo éste descartado.

    Cuando un host emisor recibe un mensaje ICMP de los tipos «destino inalcanzable», «tiempo de espera superado» o «problema de parámetros», se lo suele pasar a la capa de Transporte para que lo procese y corrija el error.
  • TRACERTEl comando TRACERT sirve también, al igual que el Ping, para medir el tiempo que tarda un paquete en llegar de nuestro ordenador a otro especifico, detallando además por los nodos que pasa el paquete de datos antes de llegar a destino. También se utiliza bajo el interprete de comandos de MS-DOS.Modo de uso básico: 
    C:\>TRACERT -a [servidor-objetivo] 
    Opciones del comando (al ejecutar TRACERT sin parámetros): 
    -d No convierte direcciones en nombres de hosts. 
    -h máximo_de_saltos Máxima cantidad de saltos en la búsqueda del objetivo. 
    -j lista-de-hosts Enrutamiento relajado de origen en la lista de hosts. 
    -w tiempo_de_espera Tiempo en milisegundos entre intentos. 
    Por ejemplo ejecutamos: 
    tracert www.google.es
     Si la conexión se interrumpe en algún paso, como en el paso 3 y 5, Quiere decir que en esos puntos existe un problema. Al pasar con exito la dirección 192.168.1.1. Indica que el router no tiene problemas, el fallo leve, se encuentra en 130.216.106.212 del operador de internet y en atlas.cogentco,com. Pero tras 89 ms, se completa la traza. En este caso no existe un problema que te pueda afectar en tu conexión.
  • TELNET
    El Telnet es una de las maneras que se tiene de acceder a alguna computadora, asumiendo que tiene permiso para ello. Mas técnico, el telnet es un comando cliente y un protocolo subyacente del TCP/IP para el acceso a computadoras remotas. En Internet, los protocolos HTTP y FTP permiten solicitar información (archivos) de las máquinas remotas pero sin estar logueado como usuario de esa máquina. Con el telnet, se ingresa a un sistema como un usuario regular del mismo, con cualesquiera privilegios que se le hayan concedido al uso y a los datos específicos sobre ese sistema.    
    EJEMPLO

    1. La PC A solicita información a la PC B por medio del protocolo HTTP y FTP
    2. La PC A por medio del puerto 23, se conecta a la PC B. Esta pide que se loguee en el equipo con un USER/PASS.

    De acuerdo al tipo de usuario que poseamos, tendremos privilegios que nos permitirán realizar cosas limitadas o ilimitadas (Administrador)

    ¿Cómo puedo aplicarlo en el día a día?

    El servicio de telnet lo podemos utilizar para verificar las siguientes situaciones:

    · Un usuario no puede navegar
    · Un usuario no valida su cuenta POP3 en el cliente de correo, o tienen algún inconveniente en la casilla.
    · Un usuario no puede enviar mails (SMTP)

    1. Chequear la navegación:

    Cuando tenemos un problema de navegación, una de las posibilidades es hacer un telnet a alguna página, con este procedimiento podremos determinar si es un problema del navegador (falla o mal configuración del IE, por ejemplo) o es un problema de transferencia de datos.

    Los pasos a seguir son los siguientes:

    – Hacer un telnet a alguna dirección “telnet www.ciudad.com.ar 80”
    – Verificar si en la barra de titulo aparece “telnet www.ciudad.com.ar 80”
    – A continuación escribir GET /
    – La respuesta que tendríamos que ver es algo así: – La respuesta que obtendremos en pantalla, será ver pasar código HTML

    – Para realizar un Telnet podemos utilizar el cliente que trae incorporado el O.S. (Win9x/NT/2000/XP). Para ello vayamos a INICIO>EJECUTAR y escribamos: “telnet www.ciudad.com.ar 80” (solo para Win9X/Me)
    En el caso de Win2X/NT/XP debemos ingresar de la siguiente manera:
    INICIO>EJECUTAR>TELNET y seguimos lo como indica la imagen:
    2. Chequear el POP3

    Usar el telnet para el pop3, puede resultar de utilidad, cuando por algún motivo no podemos hacerlo desde el cliente habitual (ejemplo: Outlook Express). Desde una ventana de telnet, podemos saber cuantos mail hay en el inbox, podemos leer su contenido y borrarlos del servidor. A continuación se detallan los comandos más útiles del telnet con respecto al pop3.

    LIST – lista los mensajes en el servidor

    TOP # X – Donde # es el número de mensaje y X es tamaño del buffer. Con este comando, se puede leer el encabezado del mail, si se llegara a aumentar el tamaño del buffer, podríamos leer el cuerpo del mismo. Por default se utiliza 0 como tamaño de buffer pero solo se lee el encabezado del mail.

    DELE # – Donde # es el número de mensaje. Con el comando DELE # se procede al borrado de algún mail, indicando el número del mismo a continuación de DELE. Cabe aclarar que para los cambios realizados por este comando tengan efecto, una vez finalizado el trabajo de borrar, hay que ingresar el comando QUIT. Si por algún motivo nos llegáramos a equivocar de mail borrado, podríamos volver atrás con el comando RSET.

    QUIT – Sale de la aplicación

    RSET – Resetea los cambios desde que se ingreso al inbox.


    3. Chequear el SMTP


    Si se llegara a tener una duda con respecto al funcionamiento del SMTP desde el cliente, se podría enviar un mail de prueba vía telnet.

    Los pasos serian los siguientes:

    HELO – Cualquier cosa (se saluda al servidor)

    MAIL FROM – user@dominio.tld (dirección de mail del remitente)

    RCPT TO – user_destino@dominio.tld (dirección de mail de destinatario)

    DATA – (indica que comienzo a escribir el mail)

    SUBJECT – cualquier cosa (se indica el asunto)

    Se comienza a escribir lo que aparecerá en el cuerpo del mail. Se pueden todo tipo de caracteres.

    (Para enviar el mail, se debe colocar en un renglón nuevo un punto). Luego presionar la tecla ENTER
  • DIALUPLa siguiente es la lista de errores de conexión de sistemas operativos Windows, podrás encontrar la solución a la mayoría de los errores para conexiones Dialup (Conexión telefónica), si bien en algunos casos coinciden las soluciones, estas no son aplicables a conexiones ADSL, para eso consulte la Central ADSL.

FTP

Existen diferentes tipos de error que pueden impedir tu acceso por FTP. Antes de nada, verifica que el nombre del servidor, el nombre de usuario y la contraseña sean correctos. Si es así, analiza las diferentes posibilidades que mostramos a continuación por si las características de el error que se muestra coinciden con alguno de estos casos.

Códificación Normales
 CODIGO Descripción del problema
110Vuelva a encender la contestación de marcador. En este caso, el texto no es exacto, debe leer la implementación particular.
120 El servidor lee en xxx minutos.
125La conección ya esta abierta; hay una transferencia. 
150El estado de las filas esta bien; acerca de abrir la conexión de datos.
200Comando correcto. 
202Comando no implementado en este sitio.
211Posición del sistema, remplace el sistema de ayuda.
212Estado del directorio. 
213Estado de las filas. 
214Mensaje de ayuda. En cómo usar al servidor o el significar de cierta orden no estándar. Esta contestación es útil sólo al usuario humano. 
215DENOMINE el tipo sistema. Donde el NOMBRE, es un nombre oficial de sistema de la lista en el documento Asignado por Números.
220El servidor lee solo a usuarios nuevos. 
221 El servidor cierra la conección de control. Su estado es Log Out. 
225La conexión esta abierta; no hay ninguna conección. 
226Se cierra la conección. La solicitud de filas fue completada con éxito (por ejemplo, transferencia de filas o se abortan las filas). 
227Entra en modo pasivo(h1,h2,h3,h4,p1,p2). 
230Log in, en proceso (Se acepto la entrada). Verifica la palabra clave y la acepta. 
250La acción de la solicitud de las filas esta bien, completado.
257 «PATHNAME» creado con éxito.
331Nombre de usuario correcto, necesita una contraseña.
332Necesita una cuenta para poder entrar. 
350 Solicitud de información pendiente.
421El servicio no esta disponible, conección cerrada. Esto puede ser una contestación a cualquier orden. A sabe el servidor debe cerrarse. 
425No se puede establecer una conección.
426Se cierra la conección; se aborto la transferencia. 
450Solicitud de información no aceptada. Las filas no están disponibles (ej.: el servidor esta ocupado o supero el limite)
451Se aborto la solicitud. Local error es proceso.
452Solicitud de información no aceptada. Insuficiente espacio en el sistema.
500Sintaxis error, No reconoce el comando. Esto puede incluir los errores, tal como orden demasiado largo. 
501Sintaxis error en parámetros o argumentos.
502Comando no implementado.
503Mal secuencia de comandos. 
504Comando no implementado con estos parámetros.
530 NO SE ADMITIO SU ENTRADA.
532Necesita una cuenta para explorar las filas.
550Solicitud de información no aceptada. Las filas no están disponibles (ej.: filas incorrectas).
551Se aborto la solicitud. Tipo de página desconocido.
552La solicitud de filas fue abortada, excede el tiempo de búsqueda(para el corriente directorio o base de datos).
553Solicitud de información no aceptada. El nombre de filas no esta permitido.

Navegación

Errores de cliente Significado Solución

400

Solicitud mala. Ocurre generalmente cuando se escriben errores de sintaxis en una petición Web (en la dirección del navegador). Si se obtiene un error 400, es necesario revisar que todos los caracteres estén escritos correctamente. Revise la dirección cuidadosamente, especialmente si la dirección es larga. Asegúrese de que las diagonales sean las correctas (diagonales normales) y que todos los nombres están bien deletreados. Las direcciones Web son sensibles a las diferencias entre las letras mayúsculas y minúsculas, así que verifique que los nombres estén puestos como aparecen en la referencia original para el sitio Web.

401

Sin autorización. Ocurre cuando se intenta entrar a un directorio que requiera autenticación, y no se introduzca la contraseña correcta. También ocurre cuando ese directorio ha negado explícitamente el permiso para entrar a nuestra dirección IP (se le conoce como banning). Si esta seguro que posee la debida autorización para ingresar a la página, intente ingresar nuevamente el password. En el caso que aún no lo logre, contacte el administrador de la página.

402

Requiere de pago. Similar al error 401, pero se usa para especificar que para poder autenticarse es necesario realizar un pago al propietario del servidor. Generalmente se requiere un usuario y contraseña para ingresar a la página cuando aparece este error

403

Prohibido. Ocurre cuando se hace alguna petición HTTP que no esté permitida en un sitio, como por ejemplo listar directorios en algunos sistemas. Intente ingresar su contraseña de nuevo o vaya a otro sitio

404

No encontrado. La dirección que usted introdujo no existe en el servidor Web. En esos casos es importante comunicarlo a la persona responsable de la página, o revisar por ejemplo si se escribió «.htm» en vez de «.html» (o viceversa). Revise la dirección cuidadosamente e intente ingresarla de nuevo. También podría ver si el sitio tiene un motor de búsqueda, y de ser así, utilícelo para buscar el documento (no es raro que las páginas cambien sus direcciones cuando un sitio de Web es rediseñado). Para acceder a la página inicial del sitio, borre todo lo que hay después del nombre de dominio y presione la tecla ‘Enter’ o ‘Return’. Por ejemplo, si la dirección es:

407

Se requiere autenticación del proxy. En muchas empresas, hay páginas que sólo deben de ser vistas por personal interno de la compañía. Para ello, se establecen servidores conocidos como «proxies», los cuales administran todas las transacciones entre los usuarios autorizados y TODAS las páginas. Sin embargo, se puede hacer que una página simplemente no permita desplegar la información si no es un usuario autenticado a través de este servidor. Es probable que esté intentando acceder por ej: a una Intranet corporativa, a la cual seguramente no tendrá acceso

415

Tipo de medio no soportado. Ocurre generalmente cuando se intenta hacer una petición de servicio administrada por el servidor, y el cliente no cuenta con los medios. Un caso típico es el tratar de ver un archivo Flash en el explorador, cuando este en realidad no tiene. Se aconseja revisar la configuración del navegador y si este acepta funcionalidades multimediales.

Errores de servidor

500

Error Interno del Servidor. Cuando se obtiene este error, significa que el «script» que se estaba ejecutando (generalmente es un archivo .cgi, .asp, .php, .cfm, etc.) tuvo un error. Hay lenguajes que además del error 500 envían una explicación del error (como PHP), pero otros implementen envían el error. Cuando esto ocurre, no existe nada que el usuario pueda hacer. El error tiene que ser corregido por el administrador del sitio. Enviar mensaje al Administrador del Sitio ó Webmaster indicando la dirección exacta donde se encontró el error.

501

No implementado. Significa que el servidor no entiende la petición o la instrucción que el cliente la ha hecho. En la mayoría de los casos, ocurre que el administrador explícitamente ha denegado el uso de determinado servicio en el servidor. Se está intentando acceder a un servidor de uso exlusivo al cual no se tiene acceso públicamente.

502

Gateway incorrecto. Un gateway es un enlace de datos entre el cliente y el servidor, que usualmente se usar para pasar variables de las formas, subir imágenes y archivos, etc. Existen 2 formas de pasar datos: una enviándola a través de la petición Web (mejor conocida como GET), y otra enviándola a través de un gateway (conocida como POST). Si este gateway no es correctamente configurado, o es demasiado grande, o trata de ejecutar una función prohibida, se desplegará este error. Este es un error atípico, en caso de encontrarse con él, debe indicarse lo antes posible al webmaster o administrador del sitio.

503

Servicio no disponible. Relacionado con el error anterior. Este error se refiere particularmente al hecho de que el método POST no esté permitido en el servidor, y algún formulario lo utilice. Si usted es el creador de la forma, utilice el método GET en la medida de lo posible o contacte a su administrador del servidor para que active el servicio de gateway. Si usted es un usuario, comunique al creador del sitio de este problema. Tómese unos momentos, estírese… e intente de nuevo. Si todavía no corre con suerte, puede telefonear a su proveedor de servicios de Internet o administrador del sistema.

¿Que es el FTP?

¿Qué es FTP?

Protocolo de Transferencia de Archivos

FTP son las siglas de File Transfer Protocol, es decir, Protocolo de Transferencia de Archivos. Es un sistema que permite enviar y recibir ficheros entre computadores a través de la red Internet.

Con el fin de facilitar la creación de tu web, los servidores comerciales disponen de un sistema de FTP, mediante el que puedes enviar rápidamente y de una sola vez todos los ficheros que desees publicar en tu página u otros ficheros: imágenes, archivos de audio, etc.

¿Qué necesito para usar el FTP de un servidor?

Necesitas un programa de FTP. En cualquier sitio de descarga de archivos comercial se dispone de varios software FTP

¿Cómo funciona un programa de FTP?

Primero debes configurar el programa para acceder a tu cuenta. Éstos son los datos que necesitas:

  • Servidor, IP, server, host: ftp.servidor.com
  • Puerto: 21
  • Usuario, user: tu nombre de usuario o Loginname
  • Clave, password: Tu clave de acceso con ese servidor

Una vez configurado, ejecuta la opción de conectar. Una vez conectado, podrás ver las carpetas y ficheros de tu disco duro en un lado, y las carpetas y ficheros de tu sitio web en el servidor. No tienes más que seleccionar uno o varios ficheros y arrastrarlos a la carpeta o directorio de tu sitio web que desees: los archivos se irán transfiriendo uno a uno.

¿Puedo subir ficheros de cualquier tipo y tamaño por FTP?

Generalmente los servidores tienen restricciones en cuanto a archivos ejecutables o del sistema, también hay restricciones en el tamaño, normalmente, no mayor de 1.5 Mb por archivo. Pero un web page bien diseñado no debe tener archivos de ese tipo.

Para mayor información: http://es.wikipedia.org/wiki/FTP

¿Que es el servidor POP3?

¿Qué es el servidor POP3?

El Servidor pop3 es el servidor de correo electrónico entrante, y el mismo utiliza en general el puerto 110

Esto significa, que mediante una conexion POP3, se trasladen los mensajes desde el Servidor de Correo hacia su computadora.

¿Qué es el servidor SMTP?

El Servidor SMTP es el Servidor de Saliente, o sea el que se utiliza para trasladar al servidor de destino los mensajes que Ud. Envía.

¿Qué es el SPAM?

Spam significaria la recepción de correos electrónicos no solicitados en nuestro buzón, en general son mensajes de firmas o de casas poco conocidas que ofrecen gangas, sistemas para ganar dinero fácil, sexo o simplemente programas para convertirse en un agente de envío masivo.

Si nuestra dirección de e-mail esta publicada en alguna lista de distribución o en alguna página web como es mi caso podemos llegar a recibir entre 1 y 10 correos comerciales no solicitados cada día. Algunos estudios recientes ponen de manifiesto que diariamente se envían más de 25 millones de correos no solicitados. Esto trae a consecuencia que el servidor intentado enviar esta gran cantidad de mensajes no solicitados haga más lenta la entrega de los mensajes que si tienen importancia y que deseamos que lleguen a destino lo antes posible.

¿Puedo enviar y recibir correo desde otra maquina que no sea la mia sin configurar ningun programa?

Si por supuesto, lo que tiene que hacer es utilizar la WebMail (Leer correos con Horde WebMail) ingresando a la misma desde la pagina principal de DD: www.dominio.com.ar donde se nos pedira el nombre de usuario y contraseña (recuerde ingresar estos datos en minúscula) y luego hacer un clic en Ir. Se nos abrira una nueva ventana desde la cual podremos ver los e-mails directamente desde el servidor, es decir, sin bajarlos a la maquina. De esta manera uno podrá leer los mensajes nuevos desde cualquier maquina y cuando uno llegue a la PC que usa citidianamente bajar todos los mensajes.

¿Porque cuando quiero enviar o recibir mensajes aparece un cuadro de dialogo preguntandome si deseo esperar otros 60 seg?

Este mensaje aparece cuando queremos enviar o recibir mensajes que tienen fotos o archivos que son muy grandes, una solución que tenemos en el Outlook express frente a este inconveniente sería subirle el tiempo de espera del servidor en las opciones avanzadas de la configuración de la cuenta, es decir: Una vez que habre el Outlook express vaya a herramientas/cuentas/correo/propiedades/opciones avanzadas y donde dice Tiempo de espera del servidor llévelo a 5 minutos.

¿Por que cuando quiero chequear mi correo se repite un cuadro en el que se pide que ingrese nombre de cuenta y contraseña?

A veces cuando uno está conectado bajando correo y la comunicación se corta abruptamente por X razón, la sesión (el usuario) quedaría abierta en el servidor y abría que esperar unos 10 minutos aproximadamente para que el servidor la de de baja. Al estar la conexión abierta y como no pueden haber dos conexiones abiertas al mismo tiempo nos pide que ingresemos otra vez el nombre de usuario y contraseña. En estos casos es recomendable cortar la conexión o seguir navegando y probar nuevamente en 10 minutos.

Para mayor información: http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

¿Que es la Web?

¿Qué es la WEB?

La World Wide Web (literalmente sería algo así como la Red de Alcance Mundial, en inglés) es una colección de documentos electrónicos que están vinculados entre sí, como una telaraña.

Estos documentos están almacenados en computadoras llamadas servidores situados en todas partes del mundo.

La Web ha evolucionado hasta ser un medio de publicación electrónica global, y ,de forma creciente, un medio que sirve de soporte al comercio electrónico.


¿De qué esta hecha la WEB?

La Web consiste en:

  • Su ordenador personal
  • Un programa software explorador de Web para acceder a la Web
  • Una conexión a un proveedor de servicios de Internet (ISP, del inglés Internet Service Provider)
  • Servidores para albergar los datos
  • Enrutadores y conmutadores para dirigir el flujo de datos

 ¿Cómo funciona la WEB?

Las páginas Web están almacenadas en servidores web situados por todo el mundo.

  • Al introducir en el explorador de web la URL (siglas del inglés Uniform Resource Locator, en español un Localizador Uniforme de Recursos) de una página web, o al hacer clic en un vínculo, una petición es enviada al servidor que alberga la página.
  • El servidor envía la página web a su ordenador y su explorador de web la muestra en su pantalla.

Páginas Web

Una página web (como la que está viendo ahora) es un documento electrónico escrito en un lenguaje de computador llamado HTML (siglas del inglés Hypertext Markup Language, o Lenguaje de Marcación de Hipertexto, en español).

  • Las páginas Web pueden contener texto, gráficos, vídeo, animaciones, y sonido, así como elementos interactivos, como formularios de entrada de datos.
  • Cada página tiene una dirección única que se denomina una URL (del inglés Uniform Resource Locator, en español Localizador Uniforme de Recursos), que identifica su ubicación en el servidor.
  • Las páginas Web contienen generalmente hipervínculos a otras páginas web. Los hipervínculos son textos e imágenes que hacen referencia a URLs de otras páginas web.

 Páginas Web

Una página web (como la que está viendo ahora) es un documento electrónico escrito en un lenguaje de computador llamado HTML (siglas del inglés Hypertext Markup Language, o Lenguaje de Marcación de Hipertexto, en español).

  • Las páginas Web pueden contener texto, gráficos, vídeo, animaciones, y sonido, así como elementos interactivos, como formularios de entrada de datos.
  • Cada página tiene una dirección única que se denomina una URL (del inglés Uniform Resource Locator, en español Localizador Uniforme de Recursos), que identifica su ubicación en el servidor.
  • Las páginas Web contienen generalmente hipervínculos a otras páginas web. Los hipervínculos son textos e imágenes que hacen referencia a URLs de otras páginas web.

 Identificar un Hipervínculo

Los vínculos de texto están generalmente subrayados y de color diferente al resto del texto. Para determinar si un gráfico está hipervinculado, mueva la flecha del cursor sobre la Imagen. Sabrá que el elemento está hipervinculado si: 1. La flecha del cursor se convierte en una mano. 2.

Aparece una URL en la barra de estado de la parte inferior izquierda de su explorador de web.


Exploradores Web

Un explorador de web es un programa software que se utiliza para acceder a la World Wide Web.

Un explorador de web (también denominado software de cliente) recupera información de servidores web remotos y muestra una página web. Los dos exploradores de web más populares son los de Netscape y Microsoft. Ambos exploradores funcionan básicamente de la misma forma. Una vez que conozca uno, podrá utilizar fácilmente el otro.